Класифікація геймінг-залежності ВООЗ як хвороби погіршила сприйняття відеоігор. Проте під час пандемії коронавірусу зацікавленість у іграх зросла, оскільки вони сприяють підтримці соціального дистанціювання. З загальною кількістю гравців, яка перевищує три мільярди, час, проведений за грою, збільшився. Проте докази їх впливу на психіку залишаються суперечливими.
Також, відома тема - як допомогти людині, яка страждає від залежності від азартних ігор.
Нове дослідження комп'ютерних ігор показало, що вони мають значний вплив на розвиток різних навичок у гравців, таких як логіка, уважність, швидкість реакції та спритність. Крім того, вони можуть стимулювати творчий мислення та сприяти вирішенню складних завдань.
Японські дослідники вирішили використати інший підхід, проводячи експеримент, який максимально відтворював поведінку гравців у реальному житті. Протягом періоду з 2019 по 2022 рік вони спостерігали за лотереєю, в якій учасники могли виграти можливість придбати одну з двох популярних ігрових консолей. У зв'язку з обмеженим запасом цих пристроїв продавці організовували розіграші, що призвело до випадкового розподілу консолей серед учасників.
Дослідники використали цю унікальну ситуацію, щоб проаналізувати дані та встановити причинно-наслідкові зв'язки. У експерименті брали участь 97 602 особи, серед яких 8192 брали участь у лотереї. Учасники були різного віку, від 10 до 69 років.
на психіку дітей викликає багато гострих дискусій серед психологів і батьків. Деякі вважають, що вони можуть негативно впливати на дитину, спричиняючи залежність, агресивність та інші проблеми. Інші ж вважають, що вони можуть розвивати логіку, мислення та уміння швидко реагувати. Я думаю, що важливо вчити дітей відповідальному використанню компʼютерних ігор і контролювати час, який вони проводять за ними.
Вчені застосували алгоритми машинного навчання для аналізу даних опитувань і виявили, що існує невелика взаємозв'язок між відеоіграми та негативним впливом на здоров'я, проте він настільки незначний, що можна не звертати на нього увагу.
Одночасно позитивний вплив ігор на психіку був значним: використання консолі покращувало психічний стан. Покращення самопочуття спостерігалося як від перемоги консолі, так і від процесу гри.
Покупка ігрової консолі призводила до того, що люди проводили більше часу за грою та відчували себе більш задоволеними життям і мали менше психологічного стресу. Однак гра більше трьох годин на день зменшувала позитивний ефект.